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三维复刻童年:SOLIDWORKS 打造喷射喷射蘑菇

2026-06-05 16:54:53

童年时期的《植物大战僵尸》承载了许多欢乐时光,本次依托 SOLIDWORKS 三维建模软件,选取经典喷射小蘑菇作为建模对象。建模过程综合运用旋转凸台、分割线、等距曲面、切除加厚、圆周阵列等多种建模命令,结合实体与曲面设计思路还原蘑菇细节构造。下文将分步介绍零件从草图绘制到实体成型的完整建模过程。

1.“旋转凸台/基体”成型

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草图准备旋转轴:左侧选中【直线 4】作为中心旋转轴线(竖直中心线,蘑菇回转中心),是旋转的基准轴,对应叶片阵列的中心基准。

轮廓草图:草图 2 绘制蘑菇半剖面轮廓(单侧外形曲线,封闭轮廓,从底部到顶部伞盖完整半边截面),轮廓必须在旋转轴一侧、不能跨轴线,当前草图已经约束完成尺寸。点击左侧左上角绿色√(确定),一键生成完整小蘑菇回转实体,和第二张图叶片靠回转阵列成型逻辑同源:单剖面 + 中心轴 + 360° 旋转 = 完整回转零件。

2.“旋转凸台/基体”成型

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轮廓草图:在蘑菇主体侧方基准面上绘制单侧封闭截面草图(图里蓝线圆弧轮廓),通过圆弧、直线约束外形尺寸,截面用来生成蘑菇侧边凸起回转造型,轮廓完整闭合、无开口,是旋转成型的基础。

旋转轴:属性面板选定 直线 11(竖直中心线,蘑菇整体中心轴线)作为旋转轴,以此轴线为中心回转,约束凸起环绕蘑菇本体圆周分布。

3.“旋转凸台/基体”成型

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分割线作用:SOLIDWORKS【分割线】命令用来在蘑菇实体表面划分区域,把蘑菇伞盖曲面拆分出独立面域,方便后续上色、抽壳、做花纹造型,和回转特征配套完善零件外观结构,如图中浅蓝色伞盖分割区域。

分割草图:提前绘制草图 4(粉色环形草图),草图为闭合环形线,轮廓尺寸匹配蘑菇伞盖外径,草图线条就是用来分割实体面的切割边界,通过尺寸约束圆环位置,精准落在伞盖曲面的分割高度上,是分割成型的基准线条。

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被分割面:在分割线属性栏选择面 <1>(蘑菇伞盖上表面),选定需要被切割拆分的实体曲面,限定分割只在伞盖面生效,不会破坏蘑菇柱体部分,精准约束分割范围。

源参考曲面: 作为等距生成的原始基准面,在属性栏选中面 <1>、面 < 2>(紫色蘑菇伞盖曲面),依托伞盖原有弧形外形,复刻出一模一样的曲面轮廓;所选曲面完整约束等距曲面的外形曲率,保证新曲面和原伞盖弧度完全匹配。

等距偏移参数:定义曲面偏移距离与偏移方向,控制新曲面相对原参考面的空间位置。等距距离:当前参数为0.00mm,代表零距离复制曲面,生成和原曲面完全重合的独立曲面;如需向外加厚可修改为正数、向内缩进修改为负数;方向箭头可切换曲面偏移朝向,按需调整曲面在原面内侧/外侧。

4.切除-加厚特征建模说明:

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基准参考曲面:选取前期生成的曲面 - 等距 1<2> 紫色曲面作为成型基准,曲面的外轮廓形状直接决定加厚切除的边界范围,曲面曲率与外形约束最终镂空造型的轮廓,是加厚切除的造型根基。

加厚厚度参数:定义实体加厚尺寸与生成方向,控制切除深度:厚度数值:设置厚度为2.60mm,该尺寸决定曲面沿法向拉伸的深度,也就是实体切除的穿透厚度;加厚方向:左侧三向图标可切换加厚朝向(向内 / 向外 / 两侧对称),按需调整切除在实体里的穿透方向。

5.圆周阵列特征建模说明:

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阵列旋转轴:在方向 1 栏选定边线 <1>(蘑菇中心环形边线,回转中心轴线),以此边线作为圆周阵列的回转中心,控制所有开孔绕蘑菇中心做环形环绕排布,约束阵列整体的中心对称布局。

阵列源特征:在“特征和面”选项中勾选切除-加厚 1、切除-加厚 2,将前期单个成型的曲面加厚开孔作为阵列原始造型,源特征的孔洞外形直接决定阵列后每一个开孔的尺寸样式。阵列角度:勾选【等间距】,总角度设置为360.00度,实现沿整圈圆周均匀分布;实例数量:实例数填写5,代表整圈一共生成 5 组开孔特征;选项勾选【几何体阵列】【延伸视觉属性】,保证阵列生成的孔洞完整继承原特征属性点击左上角绿色√确认,伞盖圆周自动均匀生成一圈镂空圆孔。

5.分割线特征建模说明:

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分割轮廓草图:选用草图 5作为投影分割基准草图,草图内包含两处圆形轮廓线条,草图尺寸与位置经过约束,圆形精准落在蘑菇躯干蓝色曲面的目标分割位置;草图线条作为切割边界,直接决定分割后曲面边线的形状与位置,是分割成型的造型基准。

目标分割曲面:在分割选项中选定面 <1>(蘑菇躯干蓝色弧形曲面),限定分割操作仅在该曲面生效,约束分割范围,保证分割线条精准投影在目标曲面上,不会干涉蘑菇其余部位实体。

参数设置与成型:选择栏:【要投影的草图】填入草图 5,【要分割的面】选中躯干蓝色曲面;参数勾选【单向】【反向】,双向投影确保草图完整贯穿曲面完成分割;点击左上角绿色√确认,躯干曲面被草图分割出两处圆形边线,曲面拆分为多个独立面。      

5.圆周阵列特征建模说明:

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基准参考曲面:选用 ** 曲面 - 等距 2 [2]** 作为成型基准曲面,该曲面外形匹配蘑菇躯干弧形轮廓,曲面边界与开孔轮廓约束最终切除孔洞的外形,是加厚切除的造型基准载体。

加厚厚度参数:厚度尺寸:设置厚度参数为2.60mm,该数值代表曲面沿法向拉伸切除的深度,决定孔洞穿透实体的厚度。加厚方向:左侧三向按钮可切换加厚朝向(向内、向外、双侧加厚),根据造型需求选定切除方向,保证孔洞精准切透蘑菇实体。

本次借助 SOLIDWORKS 完成喷射蘑菇三维建模,熟练运用旋转、分割线、等距曲面、切除加厚、圆周阵列等多项功能,在复刻童年游戏形象的同时巩固了三维建模技巧。从草图构思到实体成型,逐步攻克曲面与阵列细节问题,既重温了儿时乐趣,也提升了软件实操与结构设计能力。


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